Halo Combat Evolved Anniversary
Laat ons meteen aangeven dat wij geen onvoorwaardelijke liefhebber zijn van de 'franchise' alhoewel we volledigheidshalve moeten aangeven dat we 'Halo Wars' wél leuk vonden op alle vlakken, stukken beter volgens ons dan de enige echte en dus ook eerste 'Halo'...
Toegegeven, dit is wel een game wat een bij-zon-der hoog Sci Fi gehalte heeft en de liefhebbers zullen hun hartje echt wel kunnen ophalen aan deze herwerkte en opgepoetste versie. Wij haakten ons wagonnetje maar aan de gameconsole-locomotief nadat het spel al menig spelershartje had veroverd wat ons de stelling dat het er allemaal grafisch wat "passé" en ouderwets uitziet met wat geluk wel wordt vergeven.
Ondanks dat deze "geremasterde" versie - HD tegenwoordig weet je wel - voornamelijk op grafisch vlak sterk verschilt van het origineel, iets wat de makers duidelijk willen illustreren door de mogelijkheid te voorzien om van de ene versie (enkel visueel) over te schakelen naar de andere door gewoon op een knopje te drukken. Want voor de rest is het zo dat de originele code van dit spel quasi integraal werd overgenomen voor deze remake.
Maar er is natuurlijk meer. Zo kan je na het downloaden van een update via Xbox Live in zekere mate gebruik maken van je Kinect Sensor als je er één hebt waarmee de niet-bezitters van een Kinect natuurlijk wat in de koud blijven staan. Zo kan je met de Kinect extra zaken gaan scannen en heb je nog een aantal andere mogelijkheden die gamers met een "gewone", klassieke controler niét hebben. En er werd natuurlijk ook voorzien in een aantal extra Halo achievements.
De makers van het spel volgen ons natuurlijk niet in onze kritische benadering en hameren op het feit dat het spel destijds bijzonder vernieuwend was en, zo bleek later, echt wel de basis vormde van een nieuw genre. De invloed minimaliseren kan je moeilijk natuurlijk als je weet dat van Halo en de sequels toch wel meer dan 40 miljoen exemplaren over de toonbank gingen...DIt game kan je ook spelen met zijn tweetjes, een mogelijkheid waarbij men logischerwijze heeft gekozen voor de 'split screen' techniek.
Ook de mulitplayer maps zijn 'geremastered' zoals dat heet (lees : het ziet er allemaal wat fraaier uit dan vroeger). Voor de rest zijn de dingen als vanouds zeg maar : slayer, team slayer, capture the flag en assault, de 'usual stuff' zeg maar...
Je hebt de teneur van deze vrij korte bespreking allicht wel door : "Halo Combat evolved anniversary' zal voornamelijk (we gebruiken hier net niet het woord alleen...) de fans van het eerste Halo uur zeg maar voldoende bekoren of in vervoering brengen.Wat betekent dat we heel veel anderen kunnen doorverwijzen naar een aardig aantal andere en (veel) betere games. Voor ons dus een tegenvaller maar... eerlijk is eerlijk... mochten wij in ons game leven opgegroeid zijn met 'Halo' dan prezen we dit spel allicht onvoorwaardelijk de hemel in...
Koenraad Adams


