Filmfreak.be   Filmfreak.be: Please visit the English Version
12384 Films, 1259 Bioscooprecensies, 620 DVD-recensies, 541 Reviews

Zoeken



Call of Duty - Modern Warfare 3

[ cover Call of Duty - Modern Warfare 3 ] Mocht je aan de 'die hard' gamers de vraag stellen wat ze in een volgende Call of Duty Modern Warfare game wilden veranderd zien dan was een mogelijk antwoord de plaats waar de strijd zich afspeelt die wat concreter kon zijn. Zeker gelet op het feit dat de Call of Duty shooters stuk voor stuk absolute topgames waren waar maar (heel, heel) weinig op aan te merken viel.

Een mens/gamer denkt dan meteen aan Parijs, New York, noem maar op, heel herkenbare steden met al even tot de verbeelding sprekende gebouwen, wat wanneer je daar de strijd kunt aangaan met de vijand ? In de derde Wereldoorlog dus zeg maar...

En guess what... het is van dat in deze nieuwste versie van "Call of Duty" met de logische ondertitel 'Modern Warfare 3', MW3 zeg maar... Bij aanvang van het spel eerst even alle beeld-instellingen optimaliseren én aangeven of je ogen en oren wel geschikt zijn voor zoveel oorlogsgeweld (niet alleen grafisch maar ook tekstueel), de makers gebruiken de term "disturbing content'...
Hierna heb je de keuze uit 'Special Ops', 'Campaign' of 'Multiplayer'. Wij laten het online gebeuren even voor wat het is, starten met een campagne en kiezen 'regular' als moeilijkheidsgraad. 'recruit' lijkt ons iets voor (echte) beginners en, bescheiden als we zijn, voelen we ons niet voldoende getraind voor 'hardened' of 'veteran'.
Het verhaal begint waar nummertje twee van de 'franchise' stopte en voor je weet ben je weer op de been, in New York dan nog wel. Daar moet je met je 'special ops' team zorgen voor het uitschakelen van een 'jammer', een soort stoorzender die ervoor zorgt dat de communicatie op de grond én 'in the air' onmogelijk is voor onze strijdkrachten. En die is natuurlijk van zeer groot belang als je weet dat de Russen zowat heel New York hebben ingenomen...
Alvast een eerste voorproefje van wat je te wachten staat. Maar voor we verder gaan geven we ook nog even aan dat voor wie COD MW3 optimaal wil beleven ook de klank niet uit het oog mag verliezen. Omhoog dus met dat volume en die DB's ! Als je een inslaande granaat of ontploffing kunt voelen (dank zij die joekel van een Subwoofer bv.) dan kan het natuurlijk niet meer stuk...

Elke keer opnieuw halen wij de loftrompet boven voor het grafische aspect van een topgame en dat is ook nu weer niet anders. Alles ziet er heel realistisch uit en klinkt ook zoals het moét klinken in dit soort van shooters. Oorlog is chaos, schreeuwen naar elkaar, zich snel verplaatsen, dekking zoeken, vuren waar nodig, hiervoor het best passende wapen gebruiken,...
Het is indrukwekkend wat er allemaal op je afkomt, helikopters scheren over de stad, grote delen ervan staan in brand, granaten en mortieren slaan in, de vijand is overal. De tijd dat de slechteriken waren waar je ze verwachtte is al heel lang voorbij, de tijd dat ze zich niet verplaatsten en het gewoon wachten was tot je ze onder vuur kon nemen wanneer ze wel eens uit hun dekking moesten komen ook al. Nu wordt er gevuurd met volautomatische wapens, worden er gericht granaten gegooid in je richting en omgeving (wat bij ons meermaals gelijkstond met een fatale afloop), loopt men rond met een raket- of granaatlanceerder en zoekt men gewoon een geschikt plaatsje om dit in je richting af te vuren, neemt men plaats op een infanterie-voertuig met een heel performant wapen op het dak en ga zo maar door. Het zijn dit soort van zaken die we verwachten natuurlijk alhoewel we soms ook wel eens verrast werden. Zo ging het al scheefhangende verkeerslicht bijvoorbeeld niet kapot wanneer we er wat patronen op loslieten. Ja, we weten het, wie vuurt in het heetste van de strijd nu op een omgevallen verkeerslicht maar je verwacht toch wel dat alles waar je op schiet ook kapot gaat. Niet altijd dus in het geval van Modern Warfare 3.

Op je tocht (waar dat dan ook moge wezen, New York, Parijs, Londen,...) heb je zoals steeds de mogelijkheid om andere (door de vijand achtergelaten) wapens te gebruiken dan wat je al om je schouder hebt. Hoe meer COD ervaring je hebt hoe beter je de voordelen kent van alle wapens natuurlijk. Houd er ook rekening mee dat het aantal patronen op die manier plots heel/te beperkt wordt dus het is soms wat afwegen, iets waar je eigenlijk gewoon geen tijd voor hebt.
Alles komt in die mate op je af dat je niet de minste ademruimte krijgt. Je vormt met je makkers Sandman en Co immers een team en als je niet snel genoeg volgt dan roept men dit ook wel naar je. Alles speelt zich dus af in een rollercoaster-vaart.

Wij zijn meestal voorstander van het spelen van een/de campagne maar dat heeft vooral te maken met het feit dat het online spelen meestal iets is voor de échte kenners/diehards. Dat heeft meestal tot gevolg dat het nogal frustrerend is om elke keer opnieuw geen schijn van kans te hebben. Best is dus eerst wat ervaring op te doen in de campagne mode (of met shooters in het algemeen) en pas dan in te loggen op Xbox Live. Feit is wel dat, wie de campagne tot een goed einde brengt, klaar moet zijn om op het laagste niveau wat voorzichtige stappen te zetten online. Of je kan natuurlijk altijd de campagne opnieuw spelen op een hogere moeilijkheidsgraad. Het is ook zo dat het percentage dat vermeld wordt in het openingsmenu moeilijk 100% kan zijn want op je tocht moet je bijvoorbeeld ook oog hebben of op zoek gaan naar 'Intel Devices' van de vijand.

De 'Special Ops' geeft je de mogelijkheid om 16 missies te spelen met zijn tweetjes. Hier is samenwerken natuurlijk heel belangrijk, een totaal andere invalshoek dan de single player campagne(s). In 'Survival' mode moet je het doen met beperkte munitie, iedere 'kill' levert cash op die je dan weer kan gebruiken om wapens te kopen, munitie, enz...

De online mode is heel uitgebreid en beantwoordt aan de verwachtingen van wie de vorige games kent van het World Wide Web. Wij hebben dit deel van het spel niet tot op het bot uitgespit maar de mogelijkheden zijn indrukwekkend en heel gevarieerd. Meteen goed voor bijna onbeperkt online game plezier en dat is natuurlijk een pluspunt ten opzichte van het spelen van de campagne mode die naar verluidt afklokt tussen de vijf en zes uur.

'Call of Duty - Modern Warfare 3' is dus opnieuw een absolute topper geworden. Er werd deze keer zo mogelijk nog enthousiaster gereageerd op de nieuwste COD dan vroeger. Om je een idee te geven : in 24 uur werden meer dan 6.5 miljoen exemplaren verkocht alleen al in de VS en het Verenigd Koninkrijk, een duizelingwekkend cijfer. Toen het game werd uitgebracht openden maar liefst 13.000 winkels (!) de deuren 's nachts voor de gegadigden. Microsoft liet naar verluidt weten dat het aantal spelers dat na slechts twee dagen tegelijkertijd aan het spelen was op Xbox® Live® ook al een record was.

Iemand die 'shooters' tot zijn favoriete soort games rekent heeft dus echt geen excuus om deze "Call of Duty Modern Warfare 3" niét te kopen.


Koenraad Adams